もしも10割成功することになったら、、、【#414.Persistence】

zukisuzuki

妥協記録

物事を続けることは得意なほうだと思う。

しかし物事に飽きるのも早い。

そして飽きたらすぐやめる。

飽き性なのに持続力があるという、この矛盾。

なんとも不思議だが、答えは簡単。

たまたま飽きないことが続いているだけだ。

持続

自分の場合で言えば「曲作り」が飽きないことである。

しかし、なぜ飽きないのか、

そして飽きないことの基準は果たして何なのか、

今まで考えたことがない(もしくは考えたことがあっても忘れている)ので、2~3分ほど考えてみた。

考えた結果、

『適度な成功と適度な失敗、割合的に8:2』が飽きない理由ではないか、と落ち着いた。

ゲームでもそうだが、

うまくいきまくっていると飽きるし、うまくいかな過ぎても飽きる。

適度な成功と適度な失敗があってこそ、飽きないしやりこめる。

曲作りでも10曲中2曲は、ちょっとイマイチだなと感じることがある。

しかし、

そのイマイチ感のおかげで、次はかっこいい曲を作るぞという気持ちが生まれる。

5割の成功率だと失敗が多すぎて挫折しそう、6割でも失敗が少し多い、

7割でもちょっと萎える、8割だとちょうどいい、

9割だとちょい飽きてきて取り返すモチベーションもなさそう。

この感覚、

持続性のある趣味代表の「料理・釣り・ゴルフ」でも同じだと思う。

もし10割成功することになったら、、、

いや考えるのはやめておこう。

Persistence(2019)

Free BGM : Persistence
  • コンセプトは”持続性”
  • Logic Pro Xプリセットを基盤にサウンドメイク(以下参照)
  • リズムマシン【Indie Disco GB】【Boutique 78】
  • ギタープリセット【Cool Jazz Combo】
  • シンセサイザー【Structured Waves】【Glitching Beat Machine】
  • パーカッション【Conga Groove 07】